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可视化

(计算机图形学)

可视化是指用于创建图形、图像或动画,以便交流沟通讯息的任何技术和方法。在历史上包括洞穴壁画、埃及象形文字等,如今可视化有不断扩大的应用领域,如科学教育、工程、互动多媒体、医学等。

可视化相关文献
数据可视化
概述数据可视化主要旨在借助于图形化手段,清晰有效地传达与沟通信息。但是,这并不就意味着,数据可视化就一定因为要实现其功能用途而令人感到枯燥乏味,或者是为了看上去绚丽多彩而显得极端复杂。为了有效地传达思想概念,美学形式与功能需要齐头并进,通过直观地传达关键的方面与特征,从而实现对于相当稀疏而又复杂的数据集的深入洞察。然而,设计人员往往并不能很好地把握设计与功能之间的平衡,从而创造出华而不实的数据可视化形式,无法达到其主要目的,也就是传达与沟通信息。数据可视化与信息图形、信息可视化、科学可视化以及统计图形密切相关。当前,在研究、教学和开发领域,数据可视化乃是一个极为活跃而又关键的方面。“数据可视化”这条术语实现了成熟的科学可视化领域与较年轻的信息可视化领域的统一。历史法国工程师查尔斯·约瑟夫·密纳德(英语:CharlesJosephMinard)于1861年绘制的关于拿破仑入侵俄罗斯的信息图数...
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科学可视化
概述美国计算机科学家布鲁斯·麦考梅克(英语:BruceH.McCormick)在其1987年关于科学可视化的定义之中,首次阐述了科学可视化的目标和范围:“利用计算机图形学来创建视觉图像,帮助人们理解科学技术概念或结果的那些错综复杂而又往往规模庞大的数字表现形式”。1982年2月,美国国家科学基金会在华盛顿召开了科学可视化技术的首次会议,会议认为“科学家不仅需要分析由计算机得出的计算数据,而且需要了解在计算过程中的数据变换,而这些都需要借助于计算机图形学以及图像处理技术”。此类数字体表现形式或数据集(英语:Dataset)可能会是液体流型(英语:Fluiddynamics)或分子动力学之类计算机模拟的输出,或者经验数据(如利用地理学、气象学或天体物理学设备所获得的记录)。就医学数据(CT、MRI、PET等),常常听说的一条术语就是“医学可视化(英语:Medicalimaging)”。科学可视...
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可视化
可视化的领域计算机可视化是计算机图形学的一个子类别,关于处理的统计图形和地理或空间数据,它以示意图的方式表达抽象数据。科学可视化出于让信息/知识更容易被理解、传播和控制,将其用容易感知的方式进行呈现,包含但不仅限于视觉,听觉,嗅觉,触觉等等。教育可视化教育可视化通常是在计算机上创建一个模拟的图形来表示需要展示的物体。这是非常有用的,例如展示原子的结构,因为原子太小了,通过教育可视化很容易学习,且无需购买昂贵并难以使用的科学设备。产品可视化信息可视化数据可视化思维可视化参见信息图形学计算机图形学光学
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